코딩 기록소
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[Python] 구현 및 시뮬레이션 알고리즘을 파헤쳐 보자! (상하좌우)
Python 알고리즘 2022. 1. 26. 22:12

문제 여행가 A는 N x N 크기의 정사각형 공간 위에 서 있습니다. 이 공간은 1 x 1 크기의 정사각형으로 나누어져 있습니다. 가장 왼쪽 위 좌표는 (1, 1)이며, 가장 오른쪽 아래 좌표는 (N, N)에 해당합니다. 여행가 A는 상, 하, 좌, 우 방향으로 이동할 수 있으며, 시작 좌표는 항상 (1, 1)입니다. 우리 앞에는 여행가 A가 이동할 계획이 적힌 계획서가 놓여 있습니다. 계획서에는 하나의 줄에 띄어쓰기를 기준으로 하여 L, R, U, D 중 하나의 문자가 반복적으로 적혀 있습니다. 각 문자의 의미는 다음과 같습니다. L : 왼쪽으로 한 칸 이동 R : 오른쪽으로 한 칸 이동 U : 위쪽으로 한 칸 이동 D : 아래쪽으로 한 칸 이동 최종적으로 도착할 좌표(X, Y)를 공백 기준으로 출력합..

[Python] 그리디 알고리즘을 파헤쳐 보자! (모험가 길드)
Python 알고리즘 2022. 1. 25. 23:17

문제 한 마을에 모험가 N명 있습니다. 모험가 길드에서는 N명의 모험가를 대상으로 '공포도'를 측정했는데, '공포도'가 높은 모험가는 쉽게 공포를 느껴 위험 상황에서 제대로 대터할 능력이 떨어집니다. 모험가 길드장인 동빈이는 모험가 그룹을 안전하게 구성하고자 공포도가 X인 모험가는 반드시 X명 이상으로 구성한 모험가 그룹에 참여해야 여행을 떠날 수 있도록 규정했습니다. 동빈이는 최대 몇 개의 모험가 그룹을 만들 수 있는지 궁급합니다. N명의 모험가에 대한 정보가 주어졌을 떄, 여행을 떠날 수 있는 그룹 수의 최댓값을 구하는 프로그램을 작성하세요. 단, 모든 모험가가 그룹에 참여하지 않아도 됩니다. 입력 5 2 3 1 2 2 첫째 줄에는 모험가 N명을 입력합니다. 둘째 줄에는 모험가 N명의 공포도를 입력합..

[Python] 그리디 알고리즘을 파헤쳐 보자! (곱하기 혹은 더하기)
Python 알고리즘 2022. 1. 24. 23:32

문제 각 자리가 숫자(0부터 9)로만 이루어진 문자열 S가 주어졌을 떄, 왼쪽부터 오른쪽으로 하나씩 모든 숫자를 확인하며 숫자 사이에 'x' 혹은 '+' 연산자를 넣어 결과적으로 만들어질 수 있는 가장 큰 수를 구하는 프로그램을 작성하세요. 단, +보다 x를 먼저 계산하는 일반적인 방식과는 달리, 모든 연산은 왼쪽에서부터 순서대로 이루어진다고 가정합니다. 예를 들어 02984라는 문자열로 만들 수 있는 가장 큰수는 ((((0 + 2) x 9) x 8) x4) = 567입니다. 또한 만들어질 수 있는 가장 큰 수는 항상 20억 이하의 정수가 되도록 입력이 주어집니다. 입력 02984 출력 576 정답 import sys s = sys.stdin.readline().strip() result = int(s[..

[Python] 그리디 알고리즘을 파헤쳐 보자! (1이 될 때까지)
Python 알고리즘 2022. 1. 24. 23:02

그리디 알고리즘이란? 그리디 알고리즘 또는 탐욕벅이라고 불린다. 현재 상황에서 가장 좋은 정답을 찾는 알고리즘이지만, 항상 최적의 해를 보장할 수 없다. 코딩 테스트에서는 대부분 그리디 알고리즘을 통해 얻은 해가 최적의 해가 되는 상황을 부여하기 때문에 가장 최적의 해를 찾아 문제를 풀 수 있어야 한다. 여러가지 예시를 보고 이해를 해보자. 문제 어떠한 수 N이 1이 될 때까지 다음의 두 과정 중 하나를 반복적으로 선택하여 수행하려고 합니다. 단, 두 번째 연산은 N이 K로 나누어 떨어질 때만 선택할 수 있습니다. 1-1. N에서 1을 뺍니다. 1-2. N을 K로 나눕니다. 입력 25 4 출력 5 정답 import sys n, k = list(map(int, sys.stdin.readline().stri..

[Python] 코드업 Python 100제 6098번 성실한 개미
Python 알고리즘 2022. 1. 24. 15:32

문제 영일이는 생명과학에 관심이 생겨 왕개미를 연구하고 있었다. 왕개미를 유심히 살펴보던 중 특별히 성실해 보이는 개미가 있었는데, 그 개미는 개미굴에서 나와 먹이까지 가장 빠른 길로 이동하는 것이었다. 개미는 오른쪽으로 움직이다가 벽을 만나면 아래쪽으로 움직여 가장 빠른 길로 움직였다. (오른쪽에 길이 나타나면 다시 오른쪽으로 움직인다.) 이에 호기심이 생긴 영일이는 그 개미를 미로 상자에 넣고 살펴보기 시작하였다.br /> 미로 상자에 넣은 개미는 먹이를 찾았거나, 더 이상 움직일 수 없을 때까지 오른쪽 또는 아래쪽으로만 움직였다. 미로 상자의 구조가 0(갈 수 있는 곳), 1(벽 또는 장애물)로 주어지고, 먹이가 2로 주어질 때, 성실한 개미의 이동 경로를 예상해보자. 단, 맨 아래의 가장 오른쪽에..

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[Python] 코드업 Python 100제 6097번 설탕과자 뽑기
Python 알고리즘 2022. 1. 24. 15:18

문제 부모님과 함께 놀러간 영일이는 설탕과자(설탕을 녹여 물고기 등의 모양을 만든 것) 뽑기를 보게 되었다. 길이가 다른 몇 개의 막대를 바둑판과 같은 격자판에 놓는데, 막대에 있는 설탕과자 이름 아래에 있는 번호를 뽑으면 설탕과자를 가져가는 게임이었다. (잉어, 붕어, 용 등 여러 가지가 적혀있다.) 격자판의 세로(h), 가로(w), 막대의 개수(n), 각 막대의 길이(l), 막대를 놓는 방향(d:가로는 0, 세로는 1)과 막대를 놓는 막대의 가장 왼쪽 또는 위쪽의 위치(x, y)가 주어질 때, 격자판을 채운 막대의 모양을 출력하는 프로그램을 만들어보자. 입력 첫 줄에 격자판의 세로(h), 가로(w) 가 공백을 두고 입력되고, 두 번째 줄에 놓을 수 있는 막대의 개수(n) 세 번째 줄부터 각 막대의 길..

[Python] 코드업 Python 100제 6096번 바둑알 십자 뒤집기
Python 알고리즘 2022. 1. 24. 15:08

문제 부모님을 기다리던 영일이는 검정/흰 색 바둑알을 바둑판에 꽉 채워 깔아 놓고 놀다가... "십(+)자 뒤집기를 해볼까?"하고 생각했다. 십자 뒤집기는 그 위치에 있는 모든 가로줄 돌의 색을 반대(1->0, 0->1)로 바꾼 후, 다시 그 위치에 있는 모든 세로줄 돌의 색을 반대로 바꾸는 것이다. 어떤 위치를 골라 집자 뒤집기를 하면, 그 위치를 제외한 가로줄과 세로줄의 색이 모두 반대로 바뀐다. 바둑판(19 * 19)에 흰 돌(1) 또는 검정 돌(0)이 모두 꽉 채워져 놓여있을 때, n개의 좌표를 입력받아 십(+)자 뒤집기한 결과를 출력하는 프로그램을 작성해보자. 예시 ... for i in range(n) : x,y=input().split() for j in range(1, 20) : if d[..

[Python] 백준 1978번 소수 찾기
Python 알고리즘 2021. 10. 4. 19:45

문제 주어진 수 N개 중에서 소수가 몇 개인지 찾아서 출력하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫 줄에 수의 개수 N이 주어진다. N은 100이하이다. 다음으로 N개의 수가 주어지는데 수는 1,000 이하의 자연수이다. 출력 주어진 수들 중 소수의 개수를 출력한다. 예제 입력 예제 출력 4 1 3 5 7 3 정답 import sys if __name__ == '__main__': T = int(sys.stdin.readline().strip()) nums = list(map(int, sys.stdin.readline().strip().split())) result = 0 for i in nums: if i a: print('b') # 총 3번 확인 a = 1 b = 3 # 위에 조건이 충족할 경우 밑에 있는..